[동방비상천칙] 비상천칙 1.10 레이무 변경점. 동방비상천

일본 공략페이지랑 제가 테스트한 걸 토대로 1.10 변경점 적습니다.

틀린 부분이 있을 수도 있습니다.
 


레이무 변경점

기본기

JA

- 발동 속도 감소(전보다 느려짐)

 

3A

- 히트 후 낙법불가 시간 증가(3A-경성진 가능)

 

B

- 캔슬 타이밍 변경

→ 기본 5발 이후 하이점프 및 비상 가능

→ JB OR J2B는 3발 이후 대쉬 및 비상 캔슬 가능

→ 스킬 스펠 캔슬은 변동없음(1발에서도 가능)

 

C

- 발동 속도 상승

→ C-JC-66JC 등이 콤보로 연결될 만큼 발동이 빨라짐

→ 상대방과의 거리가 멀수록 C의 히트수 및 데미지가 감소함(축적도 포함)

 

DB

- 슬라이딩에 붙어있던 사격무적 판정이 그레이즈로 변경(슬라이딩 진행중 일 때)

 

DC

- 타격 발동시간이 이전보다 느려짐(약간 전방 대쉬를 함)

- 타격 판정이 이전보다 높아짐(상대가 앉았을 경우 위치에 따라 헛방도 나올 수 있음)


 

스킬

하쿠레이 아뮬렛

- 발동속도 증가.


경성진

- 지속시간 감소, 그레이즈 하면 바로 사라지도록 변경

 

아공혈

- 이펙트 추가

- B아공혈 낙하속도 빨라짐

- C아공혈 히트 수 변경 및 그레이즈 추가(4->3)

 

승천각

- B승천각→스펠 캔슬 불가로 변경(C는 가능)

 

요괴버스터

- 다단히트로 변경

 

확산아뮬렛

- 발동속도가 이전보다 빨라짐

 

초지승천각

- 이펙트 추가

- 후속타 발동 방법 변경, 스킬 사용할 때 쓰던 버튼을 타이밍에 따라 다시 눌러야 함

→ 623B를 사용할 경우 623B→B 로 사용(MAX일 때는 623B→B→B)

 

기우제(雨乞祈り)

- 사격에서 타격으로 변경

- C의 타격위치 변경(다소 위로 향함)

 

속박진

- 지속시간 감소

- 히트 판정 부분 감소

 

봉마아공혈

- 연속 사용이 불가능하도록 변경(1번만 사용가능)

- 레벨 업에 따라 봉마침의 개수가 증가


찰나아공혈

- 일부 기술 상쇄 불가(정확하지 않음)


스펠

주부「명주암투」

- 발동 시 구슬의 높이 및 튕기는 위치 변경

 

령부「몽상묘주」
- 히트 수 변경 및 데미지 감소

- 발동 후 구슬의 이동 속도 증가

- 발동 시 뒤쪽에서 나오도록 위치 변경(밀착 시에는 히트)

 

몽부「봉마진」

- 다단히트로 변경(5히트) 및 데미지 감소

- 발동 후딜레이 증가

- 히트 하지 않았을 경우 일정 시간 남아있도록 변경

 


[동방비상천칙] 레이센(우동게) 1.1 변경점. 동방비상천

체감에 의한 서술 및 일본 공략스레드 참고로 작성

공통
전체적으로 후딜레이가 미묘하게 감소함
(비상천때처럼 다소 부드러워짐)


공중에서 비상 시, 방향키는 한번만 눌러주고 비상키를 누르고 있으면
비상키를 뗄 때까지 진행 방향으로 계속 이동함
(이전: 전방 비상=6키+비상키 계속 눌러야 함)


기본기
da
- 발동 후 후딜레이 증가
--> 직접 대전해봐야 확실해질 거 같지만 가드 위치에 따라서는 반확(반격확정)
- 가드 시 상대 뒤로 많이 밀려나도록 변경
(이로 인해 da-236익스플로젼-j2a 압박등이 어려워짐)

6a(축적)
- 발동 후 후딜레이 증가

j8a
- 발동 후 후딜레이 증가
- 만세 후 이전보다 전방으로 많이 이동

3a(축적)
- 2번째 슬라이딩이 좀 더 빨리 나타남

b
- 지상에서 맞으면 뒤로 밀리도록 변경
- 캔슬 타이밍 변경(b3에서 하이점프 캔슬 가능)

db
- 발동 시 그레이즈 삭제((발동 후로 변경)

dc
- 발동 시 그레이즈 삭제(발동 후로 변경)

2c
- 히트 거리 증가

대쉬
- 레이센이 사라지는 판정이 이전보다 좀 더 빨리 발생
- 대쉬 지속시간이 전보다 증가

스킬
마인드 벤딩(236 변형)
- 레벨 업 마다 확산탄 모양이 정교해지며 가운데 공간이 생김

마인드 드롭핑(236 변형)
- 좌약 모양 변경(기본 좌약)
- 좌약 터질 때 산개탄 속도 빨라짐

필드 울트라 바이올렛(623 변형)
- 발동 시 크기 증가(자주 안 쓰던거라 불확실)

일루져너리 블래스트(214 기본)
- 레벨 업 마다 크기 증가

아이사이트 클리닝(214 변형)
- 축적 시 범위 늘어나는 속도가 이전에 비해 느려짐

디스 오더아이(22 변형)
- 환영 수에 관계없이 무조건 2히트에 리미트 40% 고정으로 변경

아큐라 스펙토르(22 변형)
- 발동 속도 감소, 환영에서 실체 나오는데 걸리는 시간 감소
- 실체 등장 후 후딜 감소(실체 등장과 동시에 공격가능)
- 3 레벨 부터 지상 1번, 공중 1번 최대 2번 사용 가능

스펠카드
환폭 [근안화화(마인드 스타마인)]
- 발동 딜레이 증가

생약 [국사무쌍의 약]
4번 복용 시 폭발 가드불가, 그레이즈 불가.

루나틱 레드 아이즈[LRE]
발동 시 눈에 다크서클(?)

레이센 플레이어는 걍 비상천 1.03 때를 생각하며 싸우면 됨.

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